Jetvolta

Datenschutzerklärung

Stand: 4. Oktober 2026 · English version

Kurz gesagt: Jetvolta hat keine Konten, keine Anmeldung und keine Werbung. Es sammelt keine Daten über dich, misst dein Verhalten nicht und gibt nichts an Dritte weiter. Deine Rekorde und Einstellungen liegen ausschließlich auf deinem iPhone.

Drei Ausnahmen gibt es, und sie stehen unten ausführlich: Wenn du zu zweit übers Internet spielst, verbindet sich dein Gerät mit einem Vermittlungsserver – das geht technisch nicht ohne deine IP-Adresse. Und wenn du Game Center nutzt, gehen deine Ergebnisse in den Bestenlisten an Apple. Und in einer Gruppenrunde sehen die anderen Mitspieler deinen Game-Center-Namen.

1. Wer verantwortlich ist

Verantwortlich für die Verarbeitung personenbezogener Daten im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung ist:

NameÖzgür Abuska
AnschriftStraße im Loh 21
63179 Obertshausen
Deutschland
E-Mailkontakt@jetvolta.com

2. Was auf deinem Gerät bleibt

Jetvolta speichert einige Dinge lokal auf deinem iPhone, damit das Spiel beim nächsten Start weiß, wo du warst:

Diese Angaben verlassen dein Gerät nicht. Sie werden nicht an uns und nicht an Dritte übertragen. Sie liegen im geschützten Bereich der App und werden gelöscht, sobald du die App löschst.

3. Was Jetvolta ausdrücklich nicht tut

4. Spielen zu zweit oder in der Gruppe übers Internet

Wenn du ein Duell übers Internet eröffnest, mit einem vierstelligen Code einem Duell beitrittst oder „Schnelles Spiel“ wählst, verbindet sich dein Gerät mit einem Vermittlungsserver, den wir selbst betreiben.

Warum es diesen Server überhaupt gibt

Zwei Handys hinter Mobilfunk- oder Heimnetzanschlüssen können sich nicht direkt erreichen. Der Server hat eine öffentliche Adresse; beide Geräte verbinden sich zu ihm, und er reicht die Datenpakete weiter. Er berechnet das Spiel nicht und wertet die Spieldaten nicht aus – er leitet sie weiter. Bei „Schnelles Spiel“ bringt er zwei Suchende zusammen, die gerade gleichzeitig warten; findet sich niemand, spielst du gegen den Computer weiter.

Welche Daten dabei anfallen

IP-AdresseWird verarbeitet, solange die Verbindung besteht – ohne sie kann kein Datenpaket zugestellt werden. Zusätzlich hält der Server sie nur im Arbeitsspeicher, um Missbrauch zu begrenzen (höchstens vier Verbindungen und zwanzig Beitrittsversuche je Minute von einer Adresse), und vergisst sie mit dem Ende der Verbindung, spätestens eine Minute nach dem letzten Versuch. Sie wird nicht protokolliert, nicht auf Platte gespeichert und nicht ausgegeben.
SpielcodeDie vierstellige Zahl, mit der ihr euch findet. Sie wird zufällig vergeben und verfällt, wenn der Raum endet.
SpieldatenPosition, Lage und Steuerbefehle der Jets, Treffer und Rundenstand. Sie werden weitergereicht und nicht gespeichert.
FassungBeim Verbinden nennt die App die Fassung ihres Protokolls und ihre Versionsnummer, damit der Server eine zu alte App um ein Update bitten kann. Nichts davon benennt dich oder dein Gerät.

Bei einem Duell zu zweit gibt es dabei kein Konto, keinen Namen, keinen Chat und keine Kennung, an der man dich beim nächsten Spiel wiedererkennt. Dein Gegenüber heißt im Spiel schlicht „Gegner“.

In einer Gruppenrunde mit mehr als zwei Spielern ist das anders: Bist du bei Game Center angemeldet, sehen die anderen Mitspieler dort deinen Game-Center-Spitznamen als Anzeige in der Runde – er wird über denselben Vermittlungsserver in Echtzeit weitergereicht und nirgends gespeichert. Bist du nicht angemeldet oder hast Game Center ausgeschaltet, zeigt das Spiel stattdessen „Pilot 1“ bis „Pilot 8“.

Die Liste der Server und ihre Messung

Damit Spieler später einen Server in ihrer Nähe bekommen, lädt die App beim Öffnen der Seite „Zu zweit“ eine kurze Liste der Server von jetvolta.com und misst, wenn es mehrere gibt, welcher am schnellsten antwortet. Dabei erfahren diese Server deine IP-Adresse, wie bei jedem Abruf im Internet; der Webserver schreibt dazu kein Zugriffsprotokoll, die Vermittlungsserver behandeln die Messung wie oben beschrieben. Liste und Wahl liegen danach auf deinem Gerät (Abschnitt 2).

Wo der Server steht und wer ihn betreibt

Der Vermittlungsserver läuft auf einem gemieteten Server der Contabo GmbH, Welfenstraße 22, 81541 München. Der Server steht in Lauterbourg (Frankreich) in einem Rechenzentrum, das die Contabo France SAS für Contabo betreibt, also in der Europäischen Union. Contabo verarbeitet die Daten ausschließlich in unserem Auftrag auf Grundlage eines Vertrags zur Auftragsverarbeitung nach Artikel 28 DSGVO und hat keinen Zugriff auf die Inhalte zu eigenen Zwecken.

Was im Betriebsprotokoll steht

Der Server schreibt ein technisches Betriebsprotokoll, um Störungen finden zu können. Darin stehen: Zeitpunkt, eine zufällige Verbindungsnummer, die mit der Verbindung endet, der Spielcode, die Anzahl offener Räume und Spieler sowie Zählerstände (etwa wie viele Pakete über dem Limit verworfen wurden). Es enthält keine IP-Adressen und keine Angaben, aus denen sich eine Person ergibt. Einträge werden nach spätestens 14 Tagen gelöscht, bei großem Umfang auch früher.

Rechtsgrundlage und Dauer

Rechtsgrundlage für das Weiterleiten ist Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe b DSGVO: Die Verarbeitung ist erforderlich, um die von dir angeforderte Funktion – das Duell mit einem zweiten Spieler – überhaupt erbringen zu können. Für die kurzzeitige Begrenzung von Verbindungen je Adresse ist es Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe f DSGVO: Unser berechtigtes Interesse ist, dass der Server nicht durch massenhafte Verbindungen oder das Durchprobieren von Codes für alle anderen unbrauchbar wird.

Ein Spielraum endet, sobald beide Spieler gegangen sind, spätestens zehn Minuten nach dem Öffnen ohne zweiten Spieler. Danach existiert er nicht mehr. Verlässt einer kurz die Verbindung, bleibt der Raum 45 Sekunden bestehen, damit ihr weiterspielen könnt. Eine Suche nach einem Gegner endet nach spätestens 90 Sekunden.

Spielt ihr im selben WLAN, verbinden sich eure Geräte direkt miteinander im lokalen Netz; unser Server ist daran nicht beteiligt. Dafür fragt das iPhone einmal nach der Erlaubnis für das lokale Netzwerk. Dabei ist im lokalen Netz für Geräte in der Nähe sichtbar, welches Gerätemodell mitspielt (zum Beispiel „iPhone 15 Pro“), damit sich die Geräte finden – der von dir selbst vergebene Gerätename bleibt dabei unsichtbar.

Wenn du allein spielst, findet keine dieser Verarbeitungen statt. Das Spiel funktioniert vollständig ohne Internetverbindung.

5. App Store, Käufe in der App, TestFlight und Absturzberichte

Der Bezug der App läuft über den App Store und damit über Apple. Die dabei anfallenden Daten – etwa dein Apple-Konto und der Kauf – verarbeitet Apple in eigener Verantwortung nach Apples Datenschutzrichtlinie. Wir erhalten von Apple nur zusammengefasste Zahlen, aus denen sich keine Person ergibt.

Käufe in der App (Lackierungen, Editionen, Teile, das Starterpaket und Premium) laufen über den App Store. Apple wickelt die Zahlung ab und verarbeitet Kaufhistorie und Zahlungsdaten in eigener Verantwortung nach Apples Datenschutzrichtlinie; wir erhalten keine Zahlungsdaten und keine Kennung von dir. Die App merkt sich auf deinem Gerät, was dir gehört, und fragt Apple beim Start, beim Öffnen des Ladens und über „Käufe wiederherstellen“ nach deinen Käufen. Es gibt keine Kaufwährung, keine Lootboxen und keine Abonnements; jeder Kauf ist einmalig.

Wenn du in den Einstellungen deines iPhones der Weitergabe von Analysedaten an Entwickler zugestimmt hast, stellt Apple uns anonymisierte Absturzberichte bereit. Diese Zustimmung erteilst du gegenüber Apple und kannst sie dort jederzeit widerrufen.

Während der Testphase über TestFlight gelten zusätzlich Apples Angaben zu TestFlight. Rückmeldungen, die du dort schickst, erreichen uns mit der E-Mail-Adresse deines Apple-Kontos, weil TestFlight das so vorsieht.

6. Game Center

Jetvolta hat drei Bestenlisten in Apples Game Center (Stil, Wellen, Bosskampf). Bist du auf deinem iPhone bei Game Center angemeldet, meldet sich das Spiel beim Start dort an und schickt deine besten Ergebnisse dieser drei Spielarten an Apple. Apple verarbeitet dabei deine Game-Center-Kennung, deinen Spielernamen dort und deine Ergebnisse in eigener Verantwortung nach Apples Datenschutzrichtlinie; andere Game-Center-Spieler können deinen Eintrag in der Bestenliste sehen.

Wir erhalten von Apple keine Kennung und keinen Namen. Die Teilnahme ist freiwillig: Bist du nicht angemeldet oder hast du Game Center in den Einstellungen deines iPhones ausgeschaltet, wird nichts übertragen; das Spiel merkt sich dann nur lokal deinen besten Wert, bis eine Anmeldung besteht. Probeflüge und Duelle zu zweit werden nicht gewertet.

7. Kinder und Jugendliche

Jetvolta ist ab neun Jahren freigegeben und richtet sich an alle ab etwa acht Jahren. Weil das Spiel keine Konten führt, keine Daten sammelt, keine Werbung zeigt und keinen Chat enthält, entstehen für jüngere Spielerinnen und Spieler keine besonderen Risiken durch Datenverarbeitung.

Käufe in der App lassen sich über Apples Familienfreigabe steuern: Mit „Kaufanfrage“ muss ein Elternteil jeden Kauf eines Kindes erst freigeben, und in der Bildschirmzeit lassen sich Käufe ganz abschalten. Das regelt Apple; die App wartet dann, bis die Freigabe kommt.

8. Weitergabe an Dritte

Es findet keine Weitergabe personenbezogener Daten an Dritte statt, außer in dem in Abschnitt 4 beschriebenen Fall: In einer Gruppenrunde sehen die anderen Mitspieler deinen Game-Center-Spitznamen, solange die Runde läuft – nicht gespeichert, nicht darüber hinaus weitergereicht. Es gibt keinen Verkauf von Daten, keine Werbepartner und keine Übermittlung in Länder außerhalb der Europäischen Union durch uns. Der Vermittlungsserver steht in einem Rechenzentrum in der Europäischen Union; Contabo arbeitet dafür als Auftragsverarbeiter (Abschnitt 4), nicht als Empfänger zu eigenen Zwecken. Game Center betreibt Apple in eigener Verantwortung (Abschnitt 6).

9. Deine Rechte

Nach der Datenschutz-Grundverordnung hast du das Recht auf Auskunft (Artikel 15), Berichtigung (16), Löschung (17), Einschränkung der Verarbeitung (18), Datenübertragbarkeit (20) und Widerspruch (21). Wende dich dafür an die oben genannte Adresse.

Ehrlicherweise gehört dazu ein Hinweis: Weil wir keine Konten führen und nichts speichern, das dich benennt, können wir dich in unseren Systemen nicht wiederfinden – es liegt schlicht nichts vor. Deine Spieldaten löschst du selbst, indem du die App löschst.

Du hast außerdem das Recht, dich bei einer Aufsichtsbehörde zu beschweren. Zuständig ist der Hessische Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit.

10. Änderungen

Ändert sich am Spiel etwas, das die Verarbeitung von Daten betrifft – etwa ein weiterer Server außerhalb der Europäischen Union –, wird diese Erklärung vorher angepasst. Das Datum oben zeigt den aktuellen Stand.